Soal Eps Topik Online

Soal Eps Topik Online

Tentukan sub topik dari topik “dampak pandemi pada sektor bisnis online”

Daftar Isi

1. Tentukan sub topik dari topik “dampak pandemi pada sektor bisnis online”


Jawaban:

Mantap Ngerjain Tugas Malem²


2. pidato dengan topik bahaya game online



Pengaruh Game Online Bagi Remaja maupun Anak-Anak  

assalamu'alaikum wr wb

Yang terhormat Bapak / Ibu Guru SMA Negeri 1 Bangli, serta teman teman semua yang saya cintai dan saya banggakan.

Pertama tama marilah kita panjatkan segala puji syukur kita kehadirat Tuhan YME karena dengan rahmat-Nya kita masih dapat dipertemukan di ruangan ini dalam keadaah sehat tanpa suatu kekurangan apapun. Sebelum memulai pidato ini alangkah baiknya kita menghaturkan panganjali umat, Om Swastyastu.

Hadirin yang saya hormati, pada siang hari ini saya akan membawakan pidato yang berjudul Pengaruh Game Online Bagi Remaja maupun Anak-Anak

Seperti yang kita ketahui bersama, permainan game online merupakan salah satu hobby yang sangat digemari oleh para remaja maupun anak-anak, pelajar tingkat pertama hingga menengah bahkan anak-anak TK bukanlah hal yang asing lagi di zaman sekarang ini. Bisnis warnet yang berada di belakang berkembangannya permainan game online ini menjamur di kota-kota besar di Indonesia bahkan sampai ke pedesaan. Perkembangan warnet di Indonesia semenjak beberapa tahun terakhir terlihat sangat pesat. Di beberapa warnet umumnya terlihat dipenuhi oleh kalangan pelajar yang tak kelak selalu datang untuk menghabiskan waktunya bermain game online dan terkadang mereka rela untuk tidak masuk sekolah (bolos ) hanya demi bermain game online.

Apa yang dilakukan pelajar tersebut terkadang tanpa diketahui oleh orang tua mereka, ada saja alasan mereka untuk meyakinkan orang tua nya, entah itu belajar di rumah teman, atau ada acara sekolah. Dalam hal ini seharusnya para orang tua harus lebih memperhatikan lagi anak anak mereka, paling tidak mengetahui kemana mereka setelah pulang sekolah. Game online untuk saat ini sangat digemari oleh anak maupun remaja, tentunya hal itu mempunyai dampak bagi mereka.

Adapun dampak game online adalah sebagai berikut :

Dampak Positif

– Melatih ketelitian, kecermatan, misalnya dalam strategi.

– Bertambahnya ilmu tekhnologi, misalnya bidang komputer.

– Wacana bertambah, misalnya nama-nama senjata, negara, kota, dll.

Dampak Negatif

– Lupa waktu , misalnya lupa belajar, ibadah dan lain-lain

– Boros, uang saku berkurang

– Bermalas-malasan, sehingga terkadang pekerjaan lain ditinggalkan

– Kesehatan mata berkurang

Untuk mencegah seorang anak bermain game online tentu bukan pekerjaan mudah. Fasilitas internet yang banyak tersedia di mana-mana, salah satunya warung internet, menjadikan anak bisa mengakses internet dari mana saja.

Tidak selalu harus bermain di rumah, anak bisa mencuri waktu sepulang  sekolah dengan mengunjungi arena game online atau warung internet yang ada di sekitar sekolah mereka.

Adapun cara-cara untuk mencegah dampak game online sebagai berikut :

1.      Bekerjasama dengan guru di sekolah untuk turut memantau perkembangan belajar siswa.

2.      Menjalin komunikasi informal agar seorang anak bisa terbuka pada orang tua, sehingga orang tua bisa memberikan  pendidikan pada seorang anak tanpa sang anak merasa dihakimi.

3.      Berikan waktu khusus bermain game online, dan tegasi anak Anda untuk tidak bermain di luar waktu yang sudah disepakati.

Hadirin yang saya hormati, demikianlah pidato yang dapat saya sampaikan, apabila terdapat kesalahan kata dalam penyampaian pidato saya yang disengaja maupun tidak disengaja, saya mohon maaf. Saya berharap pidato yang saya buat ini dapat bermanfaat bagi seluruh orang. Akhir kata saya ucapkan terima kasih dan saya tutup dengan paramasanthi, Om Santhi, Santhi, Santhi Om.

sekian yang dapat saya sampaikan jika ada kata kata yang menyakitkan hati itu datang nya dari saya dan jika ada kata kata yang menyenangkan hati itu datangnya dari ALLAH SWT


SEMOGA MEMBANTU Y KAWAN


3. Buatlah percakapan tentang topiknya belajar online?


Jawaban:Susah Mending gak da corona


4. percakapan bahasa Inggris yang bermakna topiknya adalah belajar mengajar online​


Jawaban:

Teacher: Today the mother will give an online assignment, the task is for you to do the practice questions in the package book page 11 then send them to Google Classroom after completion

students: Ok, I'll do it later


5. TEMA;PENDIDIKAN TOPIK;sekolah online JUDUL??? kak tolong kasi tau judulnya sesuai topik sama temanya ya


Jawaban:

Belajar di rumah

Penjelasan:

semoga benar

Jawaban:

sekolah online di masa pandemi

semoga membantu :)

jangan lupa follow profil aku ya...


6. apa keunggulan dan kelemahan dari format EPS​


Jawaban:

KEKURANGAN FILE EPS

Sebagai salah satu format berkas yang banyak digunakan oleh desainer grafis untuk keperluan percetakan, EPS mempunyai beberapa kekurangan yang cukup menjadi perhatian. Format file ini diketahui tidak mampu menyimpan informasi alpha channel. Oleh karena itu, banyak pengguna yang menggunakan format EPS apabila sudah berada pada tahap final pra cetak.

KELEBIHAN FORMAT FILE EPS

Terlepas dari kekurangan yang dimiliki, format EPS mempunyai kelebihan yang membuatnya banyak dipilih dalam dunia desain grafis. Pertama, format file EPS menggunakan PostScript yang dikenali oleh sebagian besar program pra cetak. Tidak heran jika format ini sering digunakan pada tahap akhir pembuatan desain.

Berkas dengan format EPS biasanya mempunyai isi dengan format teks polos. Hal ini menjadi keunggulan tersendiri karena membuat pengguna merasa nyaman ketika mengakses file tersebut. Selain itu, EPS juga mempunyai gambar pratayang yang memudahkan program aplikasi untuk melihat isi dalam file tanpa perlu melakukan proses render.

Di samping itu, berkas EPS juga sudah mampu menyimpan beragam mode warna yang meliputi CMYK, Lab, RGB, grayscale, dan bitmap. Kamu juga bisa menyimpan clipping path menggunakan format EPS ini. Untuk membuka, mengedit, mengkonversi, dan menyimpan berkas EPS, kamu bisa menggunakan beberapa program seperti Adobe Photoshop, CorelDraw, Adobe Illustrator, dan lain sebagainya.

Itu tadi pembahasan tentang Pengertian EPS Beserta Kelebihan dan Kekurangan, semoga bermanfaat dan dapat menambah wawasan kita.


7. kelompok diskusi online melalui internet yg dikelompok-kelompokkan berdasarkan kategori subjek atau topik disebut


Kelompok diskusi online melalui internet yang diklasifikasikan kategorinya (mungkin) jawabannya forum.

8. Apakah kelemahan dari BMP?Apakah keunggulan dari EPS?​


Jawaban:

Kelemahan dari gambar jenis bitmap yaitu gambar akan terlihat “kotak-kotak” (Jagged) dan menjadi pecah apabila gambar tersebut di perbesar atau dicetak menggunakan resolusi yang lebih kecil dari pada nilai resolusi aslinya.

Kelebihan elektrik powersteering

Tidak memerlukan perawatan khusus atau free maintenance. Lebih hemat bahan bakar sebab yang memutar powersteering adalah listrik, berbeda dengan model hidrolik yang menggunakan putaran mesin sehingga beban mesin menjadi lebih berat.


9. apa topik atau persoalan yang di bahas dalam teks tersebut?


Membaca dpt menghilangkan stres, karena pada saat membaca pikiran akan terhanyut dalam gagasan bacaan


Semoga bener dan membantu:-)

10. susunlah sebuah teks diskusi bertopik tentang maraknya berbelanja secara online​


Jawaban:

Moderator: Selamat siang teman-teman, pada hari ini kita akan membahas tentang maraknya berbelanja secara online. Seperti yang kita tahu, teknologi saat ini memungkinkan kita untuk melakukan berbagai hal secara online, termasuk berbelanja. Namun, apakah maraknya berbelanja secara online ini memiliki dampak positif atau negatif? Saya akan membuka diskusi dengan pertanyaan: Apa yang menjadi alasan kalian untuk berbelanja secara online?

Anggota 1: Saya pribadi lebih suka berbelanja secara online karena lebih praktis. Saya tidak perlu keluar rumah dan mengeluarkan banyak waktu untuk berbelanja. Selain itu, saya juga dapat menemukan barang yang diinginkan dengan harga yang lebih murah dibandingkan belanja di toko fisik.

Anggota 2: Sama dengan anggota 1, saya juga lebih suka berbelanja secara online karena lebih praktis. Selain itu, saya juga dapat membandingkan harga dari berbagai toko online sebelum membeli barang yang diinginkan.

Moderator: Baik, terima kasih atas jawaban kalian. Sekarang, bagaimana dengan dampak negatif dari maraknya berbelanja secara online?

Anggota 3: Saya rasa salah satu dampak negatif dari maraknya berbelanja secara online adalah meningkatnya pemborosan. Karena mudahnya proses pembelian, kita seringkali tergoda untuk membeli barang yang sebenarnya tidak dibutuhkan.

Anggota 4: Saya setuju dengan anggota 3. Selain itu, maraknya berbelanja secara online juga dapat menyebabkan ketergantungan pada teknologi dan mengurangi interaksi sosial antar individu.

Moderator: Terima kasih atas masukan kalian. Kita dapat melihat bahwa maraknya berbelanja secara online memiliki dampak positif dan negatif. Namun, penting untuk diingat bahwa kita harus bijak dalam menggunakan teknologi dan tidak terlalu tergoda untuk membeli barang yang sebenarnya tidak dibutuhkan. Terima kasih telah mengikuti diskusi hari ini.


11. Kelebihan dari komik miko eps. 26


Pertama, TEBEL!
Kedua, cerita pengalaman Ono-sensei selama di Jakarta menyenangkan dibacanya ^^ Sayang banget nggak sempet ikutan acaranya TwT
Ketiga, ceritanya lucu-lucu... suka banget waktu Miiko kencan sama Tappei nonton CatConan ♥ terus waktu Miiko dan Haruna jalan-jalan ke Asakusa berduaan doang.
Ada hint bakal ada pasangan baru nih, 2 pasang malah =))

12. Mike menyelesaikan kursus online yang berisi 20 topik inti dalam total 40 jam pembelajaran. Berapa topik yang dia selesaikan dalam 12 jam pembelajaran?


Jawaban :

20 topik : 40 jam12 jam = topik ?

[tex]{ \tt 40 \: jam = 20 \: topik}[/tex]

[tex]{ \tt 20 \: jam = 10 \: topik}[/tex]

[tex]{ \tt 10 \: jam = 5 \: topik}[/tex]

[tex]{ \tt 2 \: jam = 1 \: topik}[/tex]

[tex]{ \tt 2 \times 6 = 12}[/tex]

[tex]{ \tt 12 \: jam = 6 \: topik.}[/tex]

[tex]{\boxed{ \tt\: \pink{s} \blue{e} \green{m} \orange{o} \purple{g} \red{a} \: m \pink{e} \blue{m} \green{b} \orange{a} \purple{n} \red{t}u}}[/tex]

[tex]\pink{ \boxed{{Answer \: by : {\pink{ \boxed{{\tt \colorbox {pink}{☾ \: Moon \: ☾}}}}}}}}[/tex]


13. Tolong kirim potoh soal mtk eps kelas 5 SD halaman 11


Jawaban:

[tex]3 \times \frac{2}{3} 4 \times \frac{4}{5} [/tex]


14. jangan ngasal eps 1 ​


nama surat nya kah maksud nya? mungkin surat Dinas maaf kalo salah y


15. Eps--------(+05(:Sebutkan satu rumus dalam matematika dan berikan satu contoh soalnya beserta penyelesaiannya! simpel:)Jangan copas!​


Jawaban:

Rumus mencari keliling lingkaran:

K=2×π×r

K=π×d

r=jari²

d=diameter

π=22/7 atau 3,14

Penjelasan dengan langkah-langkah:

Contoh soal:

Udin mempunyai kelereng berbentuk lingkaran dengan diameternya 5cm berapakah keliling lingkaran tersebut?....

Jawab: K=π×d

=3,14×5

=15,7cm

jika diameter/jari² nya tidak bisa di bagi dengan 7 maka π nya pakai : 3,14

Jika diameter / jari² nya bisa dibagi dengan 7 maka π nya pakai : 22/7

(maaf jika salah)

SEMOGA MEMBANTU^^


16. buat percakapan dengan topik Unggul penasaran dan bertanya pada Untung tentang perkembangan ONLINESHOPPING selamaPandemi covid19. ​


Jawaban:

Tian: Hai, semuanya! Aku rasa ini pertama kalinya kita melakukan panggilan video, bukan?

Bella: Ya. Cukup menyenangkan.

Lia: Sepertinya tidak. Bertemu langsung lebih menyenangkan.

Tian: Ya, tapi kita tidak bisa melakukan itu karena kita harus tinggal di rumah. Kita bahkan harus belajar di rumah.

Lia: Aku tahu. Tapi, tahukah kalian tentang Covid-19? Apa sebenarnya itu? Mengapa kita tidak bisa keluar?

Bella: Dari yang aku baca kemarin, itu penyakit pernafasan yang disebabkan oleh virus baru.

Tian: Benar. Itu juga mudah ditularkan melalui droplet. Itu sebabnya kita perlu memakai masker jika kita pergi keluar. Tapi tetap saja, lebih baik tetap di rumah.

Lia: Oke, begitu, ya. Orangtuaku mengatakan bahwa mereka kehilangan banyak pembeli di toko mereka karena pandemi ini. Aku sangat sedih.

Tian: Pandemi ini memang mempengaruhi banyak aspek kehidupan kita, teman-teman. Kita hanya bisa berharap ada solusi untuk segera mengakhiri pandemi ini.

Bella: Kamu benar, Tian. Aku berharap kita bisa pergi ke sekolah bersama lagi.


17. buatlah sebuah pertanyaan narasumber dan jawaban narasumber dengan topik pembelajaran online! buat 4.​


Jawaban:

pertanyaan:

1.Bagaimanakah pendalat anda memgenak pembelajaran online

jawaban:

gak enak banget karena gak bisa main sama temen

pertanyaan:

2.Apakah ada menyukai pembelajaran online

jawaban:

saya tidak suka dengan pembelajaran online

pertanyaan:

3.Siapa yg membantu anda pada saat pembelajaran online

jawaban:

guru tapi dari jarak jauh

Penjelasan:

jangan lupa jadikan jawaban tercerdas dan jangan lupa follow semoga jawaban ini bisa membantu


18. Topik meraknya gamar online mbuat belajar siswa menurun


maraknya game online membuat belajar siswa menurun Hal ini disebabkan karena sifat siswa yang malas belajar karena ingin bermain game berjam-jam secara terus-menerus bermain game dianggap siswa sebagai hal yang lumrah terjadi di kalangan anak seusianya karena bermain game menyebabkan kesenangan tersendiri banyak siswa yang hanya mengetahui kesenangan semata namun tidak tahu apa dampak dari bermain game terlalu lama padahal bermain game dapat berdampak bagi kelelahan mata kurangnya konsentrasi dalam belajar tidak peduli dengan lingkungan serta maraknya kerusakan otak akibat bermain game terlalu lama seharusnya siswa menyeimbangkan antara belajar dan bermain game sehingga main game bisa dan belajar pun dapat tercapai peran orangtua pun sangat diperlukan dalam hal ini karena dengan peran orang tua siswa pun tahu kapan waktu bermain game dan kapan waktu belajar

19. soal dari fenomena topik


fenomena yg pernah terjadi

20. Soal 3Berikut merupakan tipe file yang di support situs microstock kecualijpegexeaieps​


Jawaban:

jawabannya yang

A.jpeg

CATATAN:

TOLONG KASIH 20 BINTANG,FOLLOW SAYA DAN JADIKAN JAWABAN TERBAIK


21. help tugas + pengumumanPengumuman:- quiz PPkn (MUNGKIN, 2/1 Minggu lagi) eps 0/10- quiz IPS eps 0/10- matematika eps 0/10-----waiting for the next session!​


Jawaban:

Pembangunan sosial budaya membawa manfaat penting bagi masyarakat di suatu kawasan. Secara garis besar, pembangunan sosial budaya bisa diartikan sebagai usaha meningkatkan kehidupan masyarakat, khususnya di bidang sosial dan budaya

Penjelasan:

#semogamembantukak


22. MEMBUAT KERANGKA PARAGRAF PERSUASIF DENGAN TOPIK A.BAHAYA GAME ONLINE​


Jawaban:

Game online banyak dimainkan oleh anak anak masa kini. Tetapi terdapat banyak bahaya dalam game tersebut. Bisa ketemu orang yang tidak baik dan juga main game biasanya membuat orang bersikap individualisme. Jadi ayolah,kita waspada terhadap game online agar bisa menghindar bahayanya!

Penjelasan:

Paragraf persuasif merupakan paragraf yang mengajak untuk melakukan sesuatu


23. topik: analisis terkait penggunaan bahasa indonesia dalam teknologi informasi.judul:analisis penggunaan kalimat dan berita online cari judul analisis yang berkaitan dengan topik di atas(tidak boleh diluar topik diatas). pleass jawab mau disetor sekarang.​​


Jawaban:

menganalisis bahasa persatuan Bahasa Indonesia

Penjelasan:

maaf kalau salah ya


24. susunlah teks prosedur dengan topik "belanja barang secara online"​


Jawaban:

IMPLEMENTASI KHIYAR DALAM JUAL BELI BARANG

SECARA ONLINE

(Suatu Penelitian terhadap Para Reseller di Banda Aceh)

SKRIPSI

Diajukan oleh:

RACHMI SHAFARNI

MAHASISWI FAKULTAS SYARIAH DAN HUKUM PRODI HUKUM EKONOMI SYARIAH

NIM : 121309972

FAKULTAS SYARI’AH DAN HUKUM UNIVERSITAS ISLAM NEGERI AR-RANIRY

DARUSSALAM BANDA ACEH 2018 M/ 1440 H

Penjelasan:

maaf kalau salah


25. teks game onlineDWJelaskan topik apakah yang dibahas dalam teks diatas ​


Jawaban:

topiknya adalah game memiliki sisi positif dan negatif

Penjelasan:

semoga membantu


26. BUAT LAH PIDATO DENGAN TOPIK "DAMPAK BELAJAR ONLINE BAGI SISWA"​


Jawaban:

Contoh Naskah Pidato Tentang Belajar Secara Online Atau Daring

Assalamualaikum warahmatullah wabarakatuh yang terhormat.... selaku ....

yang terhormat .....

yang terhormat bapak ibu....

serta teman-teman yang saya yang aya cintai...

Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah Subhanahu Wa Ta'ala yang telah melimpahkan rahmat Taufik serta hidayahNya sehingga kita semua dapat berkumpul ditempat ini.

Pada kesempatan kali ini saya akan menyampaikan pidato dengan tema pembelajaran secara online atau yang biasa kita sebut Daring. karena adanya wabah ini, kita diharuskan atau dipaksa untuk melakukan pembelajaran secara online atau daring. yannng mana pembelajaran daring adalah sistem pembelajaran tanpa tatap muka antara guru dan siswa secara langsung tetapi dilakukan melalui online yang menggunakan jaringan internet, yang pastinya ada banyak hal yang membuat kita harus beradaptasi dengan keadaan saat ini, yang dulunya materi dijelaskan secara langsung sekarang kita hanya bisa membaca dan memahami buku paket ataupun browsing di internet.

Pembelajaran daring ini kurang efektif yang dulunya kita bisa bertanya dengan guru tentang materi yang belum kita pahami secara langsung, sekarang sudah tak bisa lagi dilakukan. banyak orang tua yang mengeluh karena tidak bisa membantu anaknya belajar ataupun mengenai borosnya kuota yang digunakan untuk pembelajaran daring tersebut.

Teman-teman yang saya banggakan kita harus bersyukur karena masih bisa melaksanakan pembelajaran daring ini karena bila kita lihat diluar sana masih banyak teman-teman kita yang tidak dapat melaksanakan pembelajaran daring ini karena terbatasnya sinyal ataupun bahkan belum mempunyai smartphone. maka dari itu marilah kita tingkatkan semangat kita dalam melaksanakan pembelajaran daring ini supaya kita semua bisa lulus dengan nilai yang memuaskan semangat belajar kita bisa bertambah karena kita harus beradaptasi dengan belajar secara otodidak.

Demikian pidato yang dapat saya sampaikan Apabila ada tutur kata yang kurang berkenan di hati, saya mohon maaf yang sebesar-besarnya

wassalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh


27. Kalimat tanggapan afirmasi dengan topik sarana transportasi online


Tim afirmasi : " Saya setuju jika ada aeana transportasi online ,karena dapat memudahkan bagi banyak orang untuk memesan kendaraan tumpangan secara online dan tidak perlu ribet lagi."

28. jenis proposal apakah yang dapat ditulis dengan topik naraknya game online yang dapat mengaruhi waktu belajar siswa​


Jawaban:

Proposal yang dapat ditulis dengan topik tersebut adalah proposal penelitian atau riset. Penelitian dapat dilakukan untuk mengetahui dampak game online terhadap waktu belajar siswa, dengan membandingkan antara kelompok siswa yang sering bermain game online dengan yang tidak atau kurang sering bermain game online. Dalam penelitian tersebut dapat diidentifikasi faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi kecenderungan siswa untuk bermain game online, serta dampak dari bermain game online terhadap waktu belajar siswa, seperti menurunnya konsentrasi dan motivasi belajar. Berdasarkan hasil penelitian, dapat dirumuskan rekomendasi untuk mengurangi dampak negatif dari bermain game online pada waktu belajar siswa.


29. buatlah sebuah paragraf argumentatif dengan topik transportasi online ​


Jawaban:

Transportasi online telah menjadi alternatif yang populer bagi masyarakat urban dalam melakukan perjalanan. Keberadaan aplikasi transportasi online seperti Gojek dan Grab memberikan kemudahan dan kenyamanan bagi penggunanya. Selain itu, transportasi online juga memberikan manfaat ekonomi bagi para pengemudi yang dapat menghasilkan pendapatan tambahan. Namun, keberadaan transportasi online juga menimbulkan kontroversi terkait regulasi dan keamanan. Beberapa pihak mengkhawatirkan keamanan penumpang dan integritas data pribadi yang disimpan oleh aplikasi transportasi online. Oleh karena itu, pemerintah perlu melakukan regulasi yang tepat untuk menjaga keamanan dan kenyamanan pengguna transportasi online serta menjamin hak-hak para pengemudi.


30. Bagi pengguna Adobe Illustrator, file ekspor tipe EPS CC atau EPS CS adalah syarat unggahan file vektor dalam Shutterstock


Jawaban:

Untuk tipe EPS untuk mengunggah file vektor ke Shutterstock adalah EPS versi 8 dan 10.


31. kelompok diskusi online yang membahas topik tertentu disebut.....


kalo gak salah namanya FORUM
       #MAAFKALAUSALAH

mailing list, internet relay chat
semoga membantu

32. 1. Mike menyelesaikan kursus online yang berisi 20 topik inti dalam total 40 jam pembelajaran. Berapa topik yang dia selesaikan dalam 12 jam pembelajaran?


Jawab:

6

Penjelasan dengan langkah-langkah:

=20/40 * 12

=20/10 * 3

=60/10

=6


33. Bagi pengguna Adobe Illustrator, file ekspor tipe EPS CC atau EPS CS adalah syarat unggahan file vektor dalam Shutterstock.


Jawaban:

Syarat mengunggah di shutterstock untuk vektor menggunakan EPS 8 dan 10.


34. Kalimat tanggapan afirmasi dengan topik sarana transportasi online


menurut saya sarana transportasi online itu sangat bagus dan dapat memudahkan kita untuk proses transportasi.

35. Software apa saja yang mendukung format EPS?


Jawaban:

1. Adobe Illustrator

2. Adobe Photoshop

3. CorelDraw 2020 Suite

4. PaintShop Pro

5. Adobe Acrobat Reader

6. QuarkXPress

7. PageStream

#Semoga Membantu

1. Adobe Acrobat Reader

2. Adobe Illustrator

3. CorelDraw 2020 Suite

4. Adobe Photoshop

5. PaintShop Pro


36. Eps ------@piansyahApa yang kamu ketahui tentang Matematika?​


Jawaban:

Matematika adalah ilmu tentang kuantitas, struktur, ruang, dan perubahan.


37. (TOPIK: Maraknya game online membuat belajar siswa menurun ) Buatlah latar belakang Karya ilmiah berdasarkan topik karya ilmiah di atas!


game apa? aov,ml,moba analog?
maaf kalau tidak membantu

38. Tugasnya, buatlah 1 teks diskusi yang topiknya tentang Game Online​


Jawaban:

Tentu dibalik semua dampak positif yang kita dapatkan, pasti juga ada dampak negatifnya, terutama bagi kalangan pelajar. Karena, kebanyakan peminat game online berasal dari kalangan pelajar. Berikut ini adalah beberapa dampak negatif game online.

Pertama, bermain game online dapat menyebabakan kecanduan. Jika mereka sudah terlanjur ketagihan, maka akan terus berusaha agar bisa mendapatkan slor tebanyak dan mencapai level tertinggi. Sehingga, mereka tidak akan emninggalakn game tersebut. Jika ditinggalkan mereka akan terus memikirkan game itu, enatah sampai kapan.

Dampak yang kedua, masih berhubungan dengan peristiwa kecanduan di atas. Yaitu, lupa waktu untuk melakukan aktivitas penting yang harus dilakukannya. Seperti belajar,makan, mandi, beribadah, dan berbagai aktivitas lainnya.

Ketiga, anak-anak yang sudah terlanjur kecanduan bermain game online, akan berusaha melakukan apapun agar bisa bermai game. Bahkan, yang lenih parah lagi, terkadang mereka merelakan waktu sekoalah hanya untuk ke warnet demi barmain game online, alias bolos sekoalah tanpa sepengetahuan orang tuanya.

Keempat, anak menjadi sering berbohong kepada orang tuanya. Misalnya, ia izin berpamitan untuk berangkat ke sekolah, tapi ternyata malah bolos, karena pergi ke warnet. Atau, ada juga anak yang meminta uang dengan alasan untuk membayar buku sekolah, padahal digunakan untuk membayar paketan gamenya di warnet.

Kelima, bermain game online hanyalah akan mengahambur-hamburkan waktu dan uang secara sia-sia. Sebab, para pecandu akan merelakan apapun hanya demi bermain game. Sehingga, mereka akan kehilanagn uang, waktu, dan energi, karena ketagihan bermain game.

Keenam, berbagai dampaka di atas, pada akhirnya game online juga akan mebuat prestasi menurun. Karena, mereka terus bermain game, sehingga melupakan tugas-tugas sekolah, merelakan waktu bersekolah alias bolos, bahkan berbohong demi pergi ke warnet.hingga akhirnya, mereka tidak pernah belajar dan ketinggalan pelajaran apabila membolos.

Ketujuh, ada juga game online yang menampilkan adegan kekerasan, seoerti berkelahi. Jika ank yang memainkannya tidak dapat mengontrol emosinya, maka ia akan menjadi pribadi yang berkarakter keras dan egois.

Dampak yang terakhir, adalah merusak mata.. Hal ini disebabkan karena anak terlalu sering menatap layar monitor saat bermain game. Sehingga, matanya sakit dan minus. Seperti yang kita ketahui sekarang ini, banyak sekali anak kecil yang sudah memakai kacamata

Penjelasan:

Maaf kalu Salah


39. soal sulit tentang topik dan pembatasannya


Jelaskan perbedaan topik dalam kalimat dan topik dalam wacana!


Perbedaan topik kalimat dan topik wacana:

Topik kalimat biasanya yang membedakan subjek sebagai topik dan predikat sebagai komen..

misal:

Ø Adi berlari

Adi sebagai topic (subjek)

Berlari sebagai komen (predikat)



Topik wacana adalah proposisi yang menjadi bahan utama pembicaraan atau percakapan. Dalam suatu dialog, pembicara dapat berbicara tentang’satu topik’ tertentu,’dua topik’ yang berbeda. Satu topik yang dibagi dan dibicarakan oleh dua atau banyak pembicara disebut sebagai ‘topik tunggal’.


Misal:

Ade : Saya ke Parangtritis,kemarin.

Joko : Ramai,ya?

Ade : Luar biasa. Nggak seperti biasanya. Orang berjubel di pantai. Tapi setelah agak sore,sepi. Semua pulang.

Joko : Emang kenapa?

Ade : Hujan!

Pada percakapan di atas Ade dan Joko berbagi dan berbicara tentang satu topic,’pergi ke Parangtritis’. Joko hanya mengikuti pembicaraan Ade. Topik bias berubah bila masing-masing pembicara menceritakan pengalamannya. Dalam konteks seperti ini, akan muncul “topik ganda”. Misal:

Ade : Kemarin saya ke Parangtritis. Indah tapi panas!

Joko : Saya juga pergi. Tapi ke Pangandaran.

Ade : Parangtritis ramai sekali.

Joko : Pangandaran,apalagi. Luar biasa. Penuh orang!

Pada percakapan diatas topik besarnya adalah ‘rekreasi’. Namun,masing-masing pembicara saling berbagi cerita dan pengalaman sendiri-sendiri. Hal inilah yang menyebabkan percakapan mereka tetap berjalan lancer dan koheren.


40. Eps!!!!!!Apakah yang kamu ketahui tentang suatu proses?​


Yang saya ketahui tentang suatu proses adalah bahwa proses itu merupakan suatu rangkaian kejadian, yang kemudian akan menyusun sebuah masukkan menjadi keluaran. Proses juga dapat merupakan langkah-langkah.


Video Terkait

Kategori b_indonesia